Bilderkennung
Erfassung des Spielbilds und visuelle Erkennung von Zielen als Grundlage für den nächsten Schritt.
Metin2 · Automatisierung
Ein Bot-Prototyp mit Bilderkennung, konfigurierbaren Abläufen und manueller Start-/Stopp-Steuerung.
GEMELDETER MVP-UMFANG
Erfassung des Spielbilds und visuelle Erkennung von Zielen als Grundlage für den nächsten Schritt.
Konfigurierbare Abläufe für Zielauswahl, Aktionen und Loot. Im echten Spiel ist ihre Zuverlässigkeit noch ungeprüft.
Überwachung über das sichtbare Spielbild und Tränke per konfiguriertem Hotkey.
Eine Oberfläche zur manuellen Steuerung. Stopp-Verhalten bei Tod, Ladebildschirm oder Fehlern gehört zum MVP-Ansatz.
Einstellungen und Kalibrierung zur Anpassung der Erkennung an das Spielbild.
Simulation zum Prüfen der Abläufe sowie Protokolle zur Fehlersuche. Simulationsergebnisse sind keine Live-Spieltests.
PAKETE & PRAXISTEST
Ein Windows-MVP-Paket und eine Mac-Startdatei wurden lokal erstellt. Das belegt die Paketierung, aber noch keine bestätigte Spielkompatibilität auf diesen Systemen.
Der nächste entscheidende Schritt ist ein nachvollziehbarer Test gegen den tatsächlichen Metin2-Client. Solange dieser fehlt, bleiben Erkennung, Eingaben und Stabilität im Spiel offen.
Aktuell gibt es keinen öffentlichen Download oder Verkauf. Den Stand aller Modryft-Produkte findest du in der Entwicklungsübersicht.
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